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图片来源:Enver BK
渲染是借助计算机软件通过模型生成图像的过程。渲染广泛应用于建筑、仿真、视频游戏、影视视觉特效以及 三维可视化. 3D渲染是动画流程的最后一步,通过 视觉特效 (如着色、纹理贴图、阴影、反射和运动模糊)提供模型的最终外观和动画。
软件渲染可生成优质的图像,从而达到精致的效果。计算将在 CPU 中进行,这与硬件渲染相反。在硬件渲染中,计算依赖于计算机的显卡
硬件渲染使用计算机的显卡和驱动程序将图像渲染到磁盘。与软件渲染相比,硬件渲染的速度通常更快,但其所生成图像的质量一般更低
向量渲染支持以各种位图图像格式和 2D 向量格式创建程式化的渲染(例如,卡通、色调艺术、线艺术、隐藏线和线框)
在线渲染可利用近乎无限的计算能力。快速创建逼真的高分辨率图像,整个过程所需的时间仅为桌面操作的一小部分
《降临》背后的视觉特效艺术家团队处理了复杂的场景,从全 CG 镜头到反重力序列和演员的数字替身。
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从前期制作到最终剪辑(包括生物创作和布景设计),Rising Sun Pictures 帮助塑造了《雷神 3:诸神黄昏》的神秘视觉特效。
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